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《坦克射击》阵营战攻略_游戏攻略

时间:2021-02-06

来源:网络

作者:佚名

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官方文档中,阵营战设计规则为:世界分裂成了两大阵营,一联邦;二同盟。双方在全球各地展开领土争夺。那么前期,游戏是如何分配阵营的呢?
我们先看下官方的定义:
1、阵营划分:玩家将会以服务器为单位,电脑根据每个服的战斗力,均衡分配阵营到不同阵营。分配后阵营无法更改,直至本场阵营战结束;
2、当赛季时间结束或某个阵营占领所有领土获得胜利后,阵营战完成一轮,进行最终结算,并重置地图重新划分阵营。
从中可以看出,阵营战是区别于军团战的以团为单位,修改为服务器之间的对抗,所以说,以前的死敌便是今日的战友了,大家需要同心协力才可。 (* ̄rǒ ̄)
前奏说了这么多,接下来便是序曲了。首先我么先来看下主界面:


主界面主要为我们展示了,基本的战斗信息,点击进入每个界面可查看具体内容。游戏的基本战斗准则为:
1、玩家从相邻战斗的地图中选择一点进入战斗,颜色高亮领域为可进入战斗地图,暗色为不可战斗地图
2、玩家所有坦克所有均可参与匹配,同一坦克进入相同战场死亡后,不可复活再次进入,只能进入其他战场。全部死亡后,可进入观战模式。
3、战斗地域情景分为:濒危,夹击、包围。
4、胜负判定:A、消灭敌方所有坦克;B、占领目标区域;C、时间结束,平局

这里需要关注的便是两点:第一,领土争夺占领是建立在单局获胜基础上增加占领度;第二,第二,统一等级坦克可在同一单局战斗中出战(该点很关键,透露的信息便是多培养同一等级坦克,能获得最大胜利概率。)
看起来似乎比其他类型玩法略微复杂,但实际上进入战斗后与正常操作无异,需要注意的则是在单局胜利的基础上,如何快速的获取提高占领度,以便达到战略目的。具体内容,毛熊慢慢为大家道来,这是一份关于各个领土的详细占领度数据:

结合地图来看,总体趋势是越到后面领土,占领度要求越高,对于如此高的占领度,如何在一月之内完全攻破,这的确是个难题,我们在看看另外一份数据,关于每个坦克单局获胜之后,能增加的占领进度。

图中表格所知,等级越高,增加的进度就越多,若是同场战斗5辆均为7级坦克,那么获胜之后,获得的便是1500的占领进度,按此来算,即使是最高难度领土,也将只会花费160场战斗便可完全占领,更遑论其他低级点了,因此,毛熊强烈建议大家在有条件的情况下,单场作战使用高级坦克,可在赛季时间内达到战略要求。

说完整体的战略技术,我们来看看单局战斗的战术技巧,按照老规矩,先从地图开始,如图中所示,其地形位置与登陆战模式特别相似,但这个地图有个非常致命的特点,那就是小,玩家一出基地,基本就会与敌人短兵相接,战场异常凶险。所以,玩阵营战需要各位指挥官特别的技巧以及官方的一些埋点设置了。

攻略点一:孙子曰:兵之情主速;集体出动,以最快的方式挺进地方据点,一鼓作气,占领获胜。此点的关键就是一个字:快,据点占领原则为,总进度为100,每辆坦克2/s,5辆便是10点,若5辆完全进入,则仅需10s即可获胜。需注意的是,如果中途被对手攻击任意一辆坦克,其所拥有的占领进度则回复为零,但即使如此,在4辆坦克占领下,依旧能取得不错的成绩。该方法的缺点便是,存在很大的不确定性,如果对手抢先一步,且对我方进行骚扰,获胜几率几乎为零,因此需要各位指挥官与团队良好的分工协作。

攻略点二:切不可单打独斗,逞一时之雄。由于该地图本身设置的特点,坦克一出基地,便会很快进行短兵交接,如果团队没有协作好,单独坦克进入敌人火力埋伏范围,结果则会被各个击破,即使个人能力再强,也无法回天。因此,毛熊建议各位指挥官,在出据点前,请以团队为重,集体出击,获取最大胜利概率。剩下的就是靠个人技术了。

攻略点三:巧用地图位置特点,精心打埋伏。在游戏中,敌我双方据点存在一定的视野卡角处,各位指挥官需学会利用地形伏击敌人,例如如图该点,在此处埋伏两辆坦克,卡住地方多人进攻死角,形成多对一的优势兵力,打个漂亮的翻身仗并不是问题。除了该点外,图中还有其他点存在这种地形优势,具体就要靠各位指挥官去探索了。

除了上述战斗攻略要点外,还有部分内容需要大家关注下:
1、总司令等军衔获取,条件为阵营战贡献榜排名前10,所有职位将会头顶头衔称号,每周结算有奖励加成,同时总司令更有发号司令,召集军团指定攻击点的权限。(透露一下,攻击总司令指定点,有奖励加成哦~)
2、历史累计当的总司令次数越多,将会有机会进入名人堂,一展名将风采。
以上便是阵营战详细内容了,更多新鲜内容,等待各位指挥官去发掘。

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